Bu rehber, North Sultan: Saray Topu'da uygulanan kuralları özetler. Oyun, gerçek zamanlı 1'e 1 kafa topudur: büyük kafalı iki karakter, Topkapı avlusundaki sahada iki kaleye karşı oynar. Kurallar oyunun fizik motoru tarafından otomatik ve herkese eşit biçimde uygulanır; çevrim içi maçları sunucumuz yönetir. Saray Topu'da sanal çip bahsi yoktur: maçlara çip konmaz, kazanana çip ödenmez ve kaybeden çip kaybetmez. Oyunda gerçek para veya maddi değeri olan bir şey kazanılamaz. North Sultan hesabı 18 yaş ve üzeri kişiler içindir. North Sultan: Saray Topu, North Sultan: 101 Okey, North Sultan: Batak, North Sultan: Satranç, North Sultan: Okey, North Sultan: Tavla ve North Sultan: Pişti ile aynı North Sultan hesabını kullanır; diğer oyunların kuralları için: Oyun Rehberi, Batak Rehberi, Satranç Rehberi, Okey Rehberi, Tavla Rehberi, Pişti Rehberi. Bu rehberin İngilizcesi: Saray Topu Guide.
1. Saha ve oyuncular
- Her maçta iki oyuncu karşı karşıya oynar; her oyuncu sahanın bir yarısında kendi kalesini korur ve rakibin kalesine gol atmaya çalışır.
- Kaleler sahanın iki ucundadır. Üst direk sağlamdır: top direğe çarpıp seker, üzerinde durabilir ve oyuna geri yuvarlanır. Top yan duvarlardan ve çimden de seker.
- Her karakterin büyük bir kafası, gövdesi ve tek bir ayağı vardır. Topa ayakla vurabilir, kafayla vurabilir, rakibin kafasının üstüne basabilirsiniz.
2. Kontroller
| Düğme | Ne yapar |
|---|---|
| ◀ ▶ (koş) | sağa ve sola koşar; parmağınızı kaldırmadan iki düğme arasında kaydırabilirsiniz |
| ZIPLA | havaya zıplar; havadayken kafa vuruşları daha güçlü ileri gider |
| VUR | şut çeker: alçak top yükselir, orta yükseklikteki top düz gider, ayağın dibindeki top aşırtılır |
| KUDRET | Kudret barı doluyken karakterinizin gücünü kullanır (bkz. 4. bölüm) |
- Düğmeler aynı anda kullanılabilir (koşarken zıplayıp vurmak gibi). Düğmelerin hangi tarafta duracağını ayarlardan değiştirebilirsiniz.
- Bilgisayarda: ok tuşları veya A/D koşar, ↑/W zıplar, Boşluk/S/↓ vurur, E/Shift Kudret'i kullanır, Esc çevrim dışı maçı duraklatır.
3. Maç ve süre
- Normal süre 90 saniyedir (Saray Kupası'nın ilk maçlarında 60 veya 75 saniye). Süre sonunda en çok golü atan kazanır.
- Skor eşitse Altın Gol oynanır: 30 saniye içinde ilk golü atan maçı kazanır. Altın Gol'de de gol olmazsa maç berabere biter.
- Her golden sonra kısa bir kutlama olur; ardından iki oyuncu başlangıç yerlerine döner ve top orta noktaya, golü yiyen tarafa doğru hafifçe kayarak düşer.
- Çevrim dışı maçlar (Saray Kupası, Hızlı Maç) duraklatılabilir. Çevrim içi maçlar duraklatılamaz; uygulamadan çıkarsanız maç sürer.
4. Kudret
- Kudret barı zamanla (saniyede yaklaşık 2,6 puan) ve topa her dokunuşunuzda (5 puan) dolar; 100'e ulaşınca maviden altına döner ve kullanılabilir.
- Topla ilgili bir Kudret, top yakınınızdaysa hemen çalışır; değilse 3,5 saniye hazır bekler ve topa ilk dokunuşunuzda çalışır.
| Kudret | Etkisi |
|---|---|
| Ateş Topu | dümdüz, çok hızlı bir alev şutu. Yolundaki rakip kısa bir süre (yaklaşık 0,9 sn) sendeler, top biraz yavaşlayarak yoluna devam eder |
| Kavisli Şut | top rakibin üzerinden aşar ve yaklaşık 1 saniye sonra kalenin hemen içine düşecek biçimde süzülür |
| Yıldırım | top kale yolunun yarısına kadar göğe yükselir, sonra kaleye yıldırım gibi iner. Yolundaki rakip sendeler ama top ondan seker |
| Dev Kafa | 6 saniye boyunca kafanız büyür; bu sırada gelen Kudret şutlarını da durdurur |
5. Karakterler
- Sekiz karakter vardır: Sultan (Yıldırım), Yeniçeri (Ateş Topu), Pehlivan (Dev Kafa), Bostancıbaşı (Kavisli Şut), Sipahi (Ateş Topu), Kaptan-ı Derya (Kavisli Şut), Haseki Sultan (Dev Kafa) ve Sadrazam (Yıldırım).
- Bütün karakterlerin hızı, zıplaması, şut gücü ve gövde ölçüleri birebir aynıdır; yalnızca Kudret'leri farklıdır. Kudret'ler bilgisayara karşı bilgisayar maçlarıyla ölçülerek dengelenir.
- Sultan, Yeniçeri ve Pehlivan baştan açıktır. Diğer beş karakter, Saray Kupası'nda yenildiklerinde kadronuza katılır. VIP üyelere bütün kadro açıktır; VIP veya herhangi bir satın alma karakterlerin gücünü değiştirmez.
6. Oyun türleri
| Tür | Rakip | Bağlantı |
|---|---|---|
| Saray Kupası | sırayla altı bilgisayar rakibi: Bostancıbaşı ve Sipahi (Kolay), Kaptan-ı Derya ve Haseki Sultan (Orta), Sadrazam ve finalde Sultan (Zor) | internet gerekmez; ilerlemeniz cihazınızda saklanır |
| Hızlı Maç / Antrenman | bilgisayar: Kolay, Orta veya Zor; 90 saniye | internet gerekmez |
| Çevrim İçi Düello | sırada bekleyen başka bir oyuncu (bkz. 7. bölüm) | internet gerekir |
| Arkadaşla | Arkadaşlar ekranından davet ettiğiniz arkadaşınız, özel maç | internet gerekir |
- Hiçbir oyun türünde sanal çip bahsi yoktur. Maçlar ortak North Sultan çip bakiyenizi değiştirmez.
- Saray Kupası'nda bir rakibi yenince kupa yolunda bir sonraki rakibe geçersiniz; yenilen rakip kadronuza katılır. Kaybettiğiniz maçı istediğiniz kadar yeniden oynayabilirsiniz.
7. Çevrim içi maç, ev sahibi oyuncu ve bağlantı
- Çevrim içi maçta iki tarafın düğme girdileri sunucuya gönderilir; top ve oyuncular sunucuda, iki taraf için aynı fizik kurallarıyla hesaplanır. Uygulamanız akıcı görüntü için hareketleri önceden tahmin eder ve sunucunun sonucuna göre düzeltir.
- Çevrim İçi Düello'da yaklaşık 7 saniye içinde bekleyen başka oyuncu bulunamazsa, beklememeniz için sahanın öbür yarısına bilgisayar kontrolündeki ev sahibi oyuncu ("bot") çıkar (Orta veya Zor seviyede). Oyun atmosferini korumak için bot ayrıca etiketlenmez. Bot aynı kurallarla ve aynı karakter özellikleriyle oynar.
- Arkadaşınızla kurduğunuz özel maçlara hiçbir zaman bot katılmaz.
- Bağlantınız koparsa yeriniz yaklaşık 20 saniye tutulur; bu sürede dönerseniz maça devam edersiniz. Dönmezseniz sizin yarınızı ev sahibi oyuncu tamamlar ve rakibiniz maçını sonuna kadar oynar.
- Botlar hiçbir zaman gerçek değeri olan bir şey kazanmaz ve satın almaya yönlendirmek için kullanılmaz.
8. Tezahürat ve davranış
- Çevrim içi maçta serbest yazılı sohbet yoktur; yalnızca hazır tezahüratlar gönderilebilir (Maşallah!, Helal olsun!, Az kaldı!, Bu daha başlangıç!, Güzel oyundu, Eyvah!), en fazla 2,5 saniyede bir.
- Kullanıcı adları, profiller ve arkadaş mesajları için Topluluk Kuralları geçerlidir.
9. Adil oyun
Saray Topu bir beceri ve spor oyunudur; sonucu oyuncuların hareketleri belirler. Para karşılığı satılan güç, rastgele ödüllü kutu veya enerji süresi yoktur. Çevrim içi maçlarda sonucu sunucu hesaplar; hile yazılımı, otomatik oynama araçları, bağlantıyı kasıtlı bozmak ve anlaşmalı oyun yasaktır: Kullanım Koşulları, Topluluk Kuralları.
Sorularınız için: [email protected] · Destek

